Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
Royal Recruits
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer Tornado
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Royal Recruits Elixir Golem Tornado

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Battle Healer Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
Arrows Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Tornado Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tornado Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Battle Healer Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Firecracker Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Arrows Tornado
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tornado
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076