Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
Fireball
Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Royal Hogs Witch
Lightning
Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Royal Hogs Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Royal Hogs
Fireball
Arrows Royal Hogs Mega Knight
Bomb Tower
Royal Hogs
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Fireball Bomb Tower
Firecracker
Royal Recruits Bomb Tower Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Arrows Firecracker Fireball
Royal Hogs
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Witch Mega Knight
Bomb Tower Witch Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower Witch Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Bomb Tower Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Arrows Royal Recruits Fireball Bomb Tower Mega Knight
Witch Royal Recruits Bomb Tower
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Bomb Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch
Royal Recruits Bomb Tower Mega Knight Fireball Witch
Fireball Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Recruits Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Royal Recruits Fireball Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Witch
Arrows Fireball Bomb Tower Mega Knight Firecracker Royal Recruits Witch
Arrows Bomb Tower Witch Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Bomb Tower Witch
Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Royal Recruits Fireball Bomb Tower Witch
Mega Knight Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Royal Recruits Witch
Mega Knight Royal Recruits Bomb Tower Witch
Royal Recruits Mega Knight Arrows Fireball
Royal Recruits Mega Knight Fireball Bomb Tower Witch
Royal Recruits Firecracker Fireball Bomb Tower Witch Mega Knight
Royal Recruits Witch Firecracker Fireball Bomb Tower
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Bomb Tower Witch
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076