Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Lightning
Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Royal Hogs Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Prince
Firecracker
Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Royal Recruits
Firecracker Royal Hogs
Fireball
Arrows Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Baby Dragon
Firecracker Fireball Prince Inferno Dragon
Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Fireball Prince
Firecracker
Royal Recruits Baby Dragon Prince
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows
Royal Hogs
Baby Dragon
Firecracker Prince Inferno Dragon
Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Firecracker Royal Recruits Prince
Prince Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Prince
Arrows Fireball Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Prince Fireball
Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Prince
Royal Recruits Inferno Dragon Prince
Royal Recruits Fireball Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Prince
Arrows Fireball Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince Fireball
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Prince Fireball
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Fireball Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Royal Recruits Arrows Fireball Prince
Royal Recruits Prince Fireball
Royal Recruits Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Firecracker Fireball Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Prince
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Prince
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Prince
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon Prince
Prince Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076