Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Tower Tornado Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Hog Rider Freeze Golden Knight Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Freeze Royal Recruits Tornado Golden Knight
Inferno Tower
Tornado
Firecracker Hog Rider Freeze
Freeze
Hog Rider Arrows Tornado
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Inferno Tower Tornado Golden Knight
Firecracker
Royal Recruits Inferno Tower Tornado Golden Knight
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Freeze
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Firecracker Royal Recruits
Inferno Tower Tornado Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Inferno Tower Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado
Arrows Tornado Freeze Firecracker
Inferno Tower Tornado Arrows Firecracker Freeze
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Royal Recruits Tornado
Tornado Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze
Arrows Inferno Tower Firecracker Tornado
Royal Recruits Inferno Tower Freeze
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze Golden Knight
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Tornado
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Golden Knight
Arrows Tornado Freeze Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Tornado
Royal Recruits Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower
Arrows Firecracker
Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Inferno Tower Tornado
Royal Recruits Inferno Tower
Arrows Firecracker Tornado Freeze
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Firecracker Inferno Tower Tornado
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Arrows Tornado
Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Inferno Tower Firecracker Tornado Freeze Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Freeze Golden Knight
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze Golden Knight
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Freeze
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Freeze
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado
Firecracker Arrows Royal Recruits Tornado Golden Knight
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Tornado Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Tornado Freeze
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Arrows Tornado Golden Knight
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker Tornado
Freeze
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado Freeze Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076