Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Balloon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer
Fireball
Firecracker Balloon Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Recruits Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Balloon Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Magic Archer Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer
Balloon
Arrows Firecracker Mirror Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Magic Archer
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Balloon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Arrows Firecracker Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076