Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Firecracker Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Lava Hound
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon Phoenix Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Phoenix
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix Electro Dragon P.E.K.K.A Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lava Hound Phoenix
Firecracker
Skeleton Dragons Baby Dragon P.E.K.K.A Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Lava Hound Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon
Lava Hound Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Phoenix
Arrows
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Arrows
P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Phoenix
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon Phoenix
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Phoenix
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker Phoenix
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Phoenix
P.E.K.K.A Electro Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Arrows Phoenix
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076