Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Firecracker The Log Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons
The Log Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Arrows Firecracker The Log
Arrows Skeleton Dragons Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army The Log
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons
The Log
Arrows Skeleton Dragons Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log Skeleton Dragons
Arrows Firecracker The Log Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker The Log
Barbarians Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows The Log
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076