Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince
Firecracker
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie Prince
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Prince
Valkyrie
Dart Goblin Prince Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Valkyrie Prince
Guards
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Prince
Skeleton Dragons
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Prince
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Prince
Valkyrie
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Guards Prince
Guards
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Prince
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Prince Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Guards
Skeleton Dragons Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Prince
Guards Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Guards Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Dragons Firecracker Dart Goblin Wizard
Prince Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Prince
Prince
Prince
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Guards Prince
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Guards Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Prince
Valkyrie Guards Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Dart Goblin
Guards Prince Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Prince
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Guards Prince
Arrows Valkyrie Guards Prince
Prince Valkyrie Wizard Guards
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Guards Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Guards Prince
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Guards Prince
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Guards
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Dart Goblin Guards Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076