Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mega Minion Skeleton Dragons Hog Rider Lumberjack Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Mega Minion Skeleton Dragons

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Golem Mega Minion Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Skeleton Dragons Mega Minion Golem Lumberjack
Skeleton Dragons
Golem Firecracker Hog Rider Lumberjack
Mega Minion
Golem Arrows Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Electro Dragon
Golem
Golem
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Golem

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mega Minion Lumberjack
Firecracker
Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons
Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion
Arrows Firecracker Lumberjack
Hog Rider
Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Golem
Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Mega Minion Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Lumberjack
Firecracker Lumberjack
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076