Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider
Poison
Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Void Mega Knight
Void
Arrows Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Void
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void
Void Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Firecracker Void Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Void
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Void Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Void Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Void
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Void
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Void Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Void
Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Void Skeleton Dragons
Void Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Void Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Void
Firecracker Skeleton Dragons Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Void Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows Firecracker
Void
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Void Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Void Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Void
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076