Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Dark Prince Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Skeleton Army Tesla Dark Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Tesla
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker
Tesla Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Tesla
Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Tesla Skeleton Army Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker
Arrows Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight Goblinstein
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Goblinstein Tesla
Skeleton Army Dark Prince Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Goblinstein Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Goblinstein
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Goblinstein
Arrows Firecracker Goblinstein
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight Goblinstein
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Goblinstein
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Goblinstein
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076