Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Arrows Ram Rider
Witch
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Arrows Tesla Ram Rider
Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
Tesla Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Tesla Fireball Ram Rider
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Fireball Witch Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Arrows Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Witch Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Tesla Dart Goblin Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch Ram Rider
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Witch
Tesla Witch Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Witch
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball Arrows Witch Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076