Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Cannon Cart Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Cannon Cart Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Cannon Cart Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Rocket
Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Tesla Electro Wizard Cannon Cart Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Cannon Cart
Firecracker
Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Cannon Cart Sparky
Guards
Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 0 18

Arrows
Tesla Cannon Cart Sparky
Firecracker
Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Tesla Guards Cannon Cart Electro Wizard
Guards
Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Cannon Cart
Arrows Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Cannon Cart
Sparky
Arrows Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Sparky Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Sparky Firecracker Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky
Guards Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Cannon Cart
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Sparky Guards Cannon Cart Electro Wizard
Sparky Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard
Sparky Tesla Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Arrows Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard
Sparky Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Cannon Cart
Guards Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Guards Tesla Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Tesla Guards Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Guards Sparky Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard
Tesla Cannon Cart Sparky
Electro Wizard Firecracker Cannon Cart Sparky
Tesla Dart Goblin Guards Sparky
Tesla Dart Goblin Guards Cannon Cart Sparky
Arrows Guards Electro Wizard
Cannon Cart Tesla Guards Sparky
Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Tesla Guards Electro Wizard Sparky Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Guards
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Guards Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Sparky
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Sparky
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Cannon Cart Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076