Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Goblin Giant Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Lightning
Tesla Sparky Monk
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Monk Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Giant
Firecracker
Dart Goblin Goblin Giant Sparky Monk
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Goblin Giant Sparky Monk
Skeleton Army
Sparky
Goblin Giant
Sparky Arrows Firecracker Dart Goblin
Sparky
Arrows Goblin Giant Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tesla Sparky Monk
Firecracker
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Tesla Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin Sparky
Goblin Giant
Dart Goblin Sparky
Sparky
Arrows Skeleton Army Goblin Giant
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Tesla Dart Goblin Monk
Tesla Skeleton Army Sparky Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Skeleton Army Sparky Monk
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Goblin Giant Sparky Monk
Tesla Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Goblin Giant
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Tesla
Skeleton Army Monk Tesla Sparky
Tesla Sparky Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Sparky Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Sparky
Arrows Firecracker Tesla Monk
Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Tesla Goblin Giant Sparky Monk
Tesla Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Giant Monk
Skeleton Army Sparky Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Firecracker Skeleton Army Sparky Monk
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Tesla Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Monk Arrows Goblin Giant
Skeleton Army Tesla Goblin Giant Sparky
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Monk
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin Sparky
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Monk Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Sparky Monk
Arrows
Sparky Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Monk
Arrows Sparky Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Sparky Monk
Sparky
Arrows Firecracker Sparky Monk
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076