Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Heal Spirit Valkyrie
The Log
Firecracker Heal Spirit Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Firecracker Void Tesla Valkyrie Hog Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Arrows Firecracker Void

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Monk
Tesla
Heal Spirit
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Heal Spirit
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Heal Spirit Void
Void
Arrows Hog Rider
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Void Tesla Valkyrie Monk
Firecracker
Valkyrie Tesla
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie
Heal Spirit
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla
Hog Rider
Void
Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Void
Firecracker Tesla Valkyrie Monk
Tesla Valkyrie Void
Tesla Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Firecracker Void
Arrows Tesla Valkyrie Void Monk
Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla
Tesla
Monk Tesla
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Firecracker
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Void
Void Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Monk
Valkyrie
Valkyrie Tesla Monk
Tesla Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Monk
Tesla Valkyrie Void
Tesla Valkyrie
Void Firecracker Valkyrie Monk
Tesla
Tesla Valkyrie
Monk Arrows Valkyrie Void
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Void Monk
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Monk Firecracker
Void
Firecracker Void Monk Arrows Valkyrie
Void Monk Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Void Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Void Monk
Void Monk
Arrows Void
Void Monk
Arrows Void Monk
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Void Monk
Void Arrows Monk
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Void
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Void Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Void Monk Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Monk
Firecracker Void Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076