Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Arrows Firecracker Wizard
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Wizard
Arrows Tesla Minion Horde Firecracker Wizard
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Minion Horde Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Tesla Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076