Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Ice Golem Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Ice Golem Valkyrie
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Witch Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch
Ice Golem Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Tesla Ice Golem Valkyrie
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Tesla Electro Wizard
Tesla
Ice Golem Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Ice Golem
Firecracker Tesla Arrows Witch Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Witch Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Witch Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch
Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Ice Golem
Arrows Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tesla Ice Golem Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Ice Golem Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Ice Golem Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Tesla Ice Golem Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Tesla Ice Golem Witch Electro Wizard
Tesla Ice Golem Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Tesla Ice Golem Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Electro Wizard Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Ice Golem Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Golem Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076