Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Tesla Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Inferno Tower Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Firecracker
Goblin Barrel
Tesla
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Giant
The Log

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Tesla Inferno Tower
Firecracker
The Log Tesla Inferno Tower Skeleton Army
Tesla
The Log Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Arrows Firecracker Tesla
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Tesla The Log
Electro Giant
The Log
Firecracker Tesla Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Tesla The Log
Tesla Inferno Tower Skeleton Army
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker Tesla
Tesla Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Tesla Inferno Tower Electro Giant The Log
Tesla Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Electro Giant The Log
Arrows Tesla Inferno Tower Firecracker
Tesla Inferno Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla The Log
Inferno Tower Skeleton Army Tesla
Inferno Tower Skeleton Army Tesla Electro Giant The Log
Tesla Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Tesla Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla
Tesla Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Inferno Tower Electro Giant
Arrows Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Skeleton Army Tesla Inferno Tower The Log
Inferno Tower Tesla Skeleton Army
Arrows Firecracker Electro Giant Tesla
Skeleton Army Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Skeleton Army
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Tesla Skeleton Army
Tesla Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Electro Giant The Log
Skeleton Army Tesla Inferno Tower
Firecracker Tesla Skeleton Army Electro Giant
Tesla Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant Firecracker The Log
Arrows Firecracker Tesla Inferno Tower Electro Giant The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076