Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Furnace Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Tesla Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Furnace Magic Archer
Poison
Firecracker Furnace Magic Archer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Furnace Goblin Demolisher Magic Archer
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Goblin Demolisher Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Tesla Furnace Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Furnace Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Demolisher Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Furnace Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Furnace Firecracker Tesla Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Demolisher Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Furnace
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Tesla Goblin Demolisher Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Goblin Demolisher Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Furnace Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076