Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Electro Giant The Log
Hog Rider
Arrows Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Tesla Electro Giant
Hog Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla
Tesla Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Tesla Electro Giant The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Electro Giant The Log
Arrows Tesla Inferno Dragon Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Inferno Dragon
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Giant
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Giant Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Electro Giant
Tesla Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Electro Giant The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076