Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Firecracker Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Battle Ram Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Guards
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mirror
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Mirror
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Arrows Firecracker Valkyrie Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Guards

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mirror Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror Guards
Tesla
Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Mirror Guards
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror
Battle Ram
Mirror
Arrows Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Guards
Tesla Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Firecracker Guards
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076