Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Musketeer Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Princess
Poison
Firecracker Musketeer Princess
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Princess Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Void Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Firecracker
Void
Arrows
Princess
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Princess

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Void Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Musketeer Princess Mega Knight
Tesla
Musketeer Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Musketeer
Tesla Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Tesla Princess
Void
Arrows
Princess
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Void
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Musketeer Valkyrie Void
Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Musketeer Arrows Firecracker Void Princess
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Void Mega Knight
Tesla Musketeer Princess
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Musketeer Princess Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Firecracker Princess
Tesla Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Princess
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Princess Mega Knight
Tesla Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Void
Void Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Princess
Tesla Musketeer Valkyrie Void
Mega Knight Tesla Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Musketeer Princess
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Void Musketeer Princess
Arrows Void
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Princess
Arrows Firecracker Musketeer Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Void Firecracker
Musketeer Void
Firecracker Void Arrows Musketeer Valkyrie Princess
Void Arrows Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Void Princess
Arrows Firecracker Musketeer Void Princess
Princess Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Princess
Arrows Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Arrows
Void Arrows Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Void Princess Mega Knight
Musketeer Void Mega Knight
Arrows Void Princess
Void Musketeer
Arrows Musketeer Void
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Void Musketeer Princess
Void Arrows Musketeer Princess Mega Knight
Void Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Void Princess
Firecracker Musketeer Void
Void
Void Arrows Musketeer Mega Knight
Void Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Musketeer Void Princess
Arrows Firecracker Musketeer Princess
Arrows
Void Firecracker Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Princess
Void Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Void Princess
Void Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076