Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch
Poison
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Firecracker
Valkyrie
Tesla
Musketeer
Valkyrie The Log
Valkyrie
Musketeer Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie
Witch
Valkyrie
The Log
Musketeer

Synergie w obronie 6 11

Arrows
Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer The Log Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Musketeer
Tesla Valkyrie The Log Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Tesla Wizard Witch The Log
Wizard
Tesla Valkyrie The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Witch The Log
Tesla Witch Musketeer Valkyrie
Tesla Witch Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Witch Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tesla Musketeer Wizard The Log
Arrows Tesla Musketeer Firecracker Wizard Witch
Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Tesla Witch The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Wizard Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Tesla Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Tesla Musketeer Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Wizard Tesla Musketeer Witch
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Witch Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Wizard Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Firecracker Musketeer Wizard The Log
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Wizard The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch The Log
Musketeer The Log
Arrows Wizard
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker The Log Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Wizard Witch
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard The Log
Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Wizard Witch
Arrows The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows The Log Firecracker Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch The Log
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076