Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Dart Goblin Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076