Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Bandit Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Bandit
The Log
Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Bandit Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Bandit Tesla Poison Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Mega Knight
Firecracker
Bandit Mega Knight
Tesla
Rage
Poison
Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Tesla Bandit
Firecracker
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Poison
Rage
Poison
Tesla Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Bandit
Tesla Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Poison
Arrows Tesla Poison Bandit Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Poison
Tesla Mega Knight Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Poison
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Bandit Mega Knight Goblinstein
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Poison
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Bandit
Arrows Poison Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Poison Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Bandit
Poison Bandit Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Goblinstein Tesla
Tesla Bandit
Mega Knight Tesla
Mega Knight Goblinstein Firecracker Poison Bandit
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Tesla Bandit
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker Poison Goblinstein
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight Goblinstein
Arrows Firecracker Poison Goblinstein
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker Bandit
Poison
Firecracker Poison Arrows Bandit
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight Goblinstein
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Bandit Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Bandit
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison Goblinstein
Poison Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Bandit Goblinstein
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076