Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Zappies
Zap
Firecracker Flying Machine Zappies Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies Dark Prince
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Zappies Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Zappies
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Zappies Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine Hog Rider Zappies
Poison
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Lightning
Tesla Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Flying Machine Hog Rider Zappies Dark Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Hog Rider Zappies
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Zappies Dark Prince
Hog Rider
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Hog Rider Zappies

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Dark Prince
Firecracker
Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Tesla
Arrows Firecracker Zappies Dark Prince
Royal Recruits
Firecracker
Flying Machine
Firecracker Zappies Dark Prince
Hog Rider
Zappies
Firecracker Tesla Flying Machine
Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies
Firecracker Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Tesla Royal Recruits Zappies Dark Prince
Tesla Royal Recruits Firecracker Zappies Dark Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Flying Machine Zappies Dark Prince
Tesla Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows Tesla Royal Recruits Flying Machine
Tesla Zappies Royal Recruits
Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Arrows Tesla Firecracker Flying Machine Zappies
Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Tesla Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies
Tesla Arrows Firecracker Royal Recruits Zappies Dark Prince
Arrows Tesla Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Tesla Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Dark Prince Arrows Firecracker Tesla Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Zappies Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Flying Machine
Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Tesla Zappies
Royal Recruits Tesla Zappies Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Flying Machine Zappies
Royal Recruits Dark Prince Tesla Flying Machine Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Firecracker Flying Machine Zappies Dark Prince
Royal Recruits Tesla Zappies
Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Royal Recruits Arrows Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Tesla Zappies
Royal Recruits Firecracker Tesla Flying Machine Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies Firecracker Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Firecracker Flying Machine Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076