Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Recruits Giant Skeleton
The Log
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Tornado Tesla Electro Dragon Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Giant Skeleton
Firecracker
Royal Recruits Mirror Tornado Giant Skeleton
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Mirror
Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Tornado
Firecracker Mirror Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Royal Recruits Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mirror Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mirror Tesla Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Tesla Royal Recruits Mirror Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla
Mirror Arrows Firecracker Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Mirror
Arrows Tesla Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado
Mirror Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Firecracker Mirror Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Tesla Tornado Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla Royal Recruits Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tesla Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla Royal Recruits Tornado
Tornado Firecracker Tesla Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Tesla Firecracker Tornado Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Tesla
Tornado Tesla Royal Recruits
Tesla Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Arrows Tesla Firecracker Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon
Royal Recruits Giant Skeleton Electro Dragon
Royal Recruits Giant Skeleton Tesla Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton Tesla
Arrows Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton Firecracker Tornado
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Royal Recruits Arrows Tornado Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Tornado Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076