Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Three Musketeers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon
Zap
Firecracker Three Musketeers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Recruits Three Musketeers
The Log
Firecracker Royal Recruits Three Musketeers
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Three Musketeers Inferno Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Three Musketeers
Lightning
Tesla Three Musketeers Inferno Dragon
Rocket
Three Musketeers Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rocket Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Poison Inferno Dragon Rocket Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Poison

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Firecracker
Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon
Tesla
Royal Recruits
Firecracker
Rocket
Three Musketeers
Firecracker
Poison
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Tesla
Firecracker
Tesla Royal Recruits
Tesla
Arrows Firecracker Poison Inferno Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Rocket
Three Musketeers
Poison
Tesla
Inferno Dragon
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Royal Recruits
Inferno Dragon Firecracker Tesla Royal Recruits Three Musketeers
Tesla Rocket Three Musketeers Royal Recruits Inferno Dragon
Tesla Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Rocket Poison
Arrows Firecracker Tesla
Tesla Rocket Three Musketeers Inferno Dragon Arrows Firecracker Poison
Rocket Arrows Tesla Royal Recruits Poison
Tesla Three Musketeers Inferno Dragon Royal Recruits
Firecracker Tesla Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Three Musketeers Inferno Dragon Firecracker Poison
Tesla Royal Recruits Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Poison
Royal Recruits Inferno Dragon Tesla Three Musketeers
Rocket Tesla Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon
Tesla Three Musketeers Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Arrows Tesla Firecracker Royal Recruits Three Musketeers
Arrows Poison Firecracker Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Tesla Royal Recruits Three Musketeers Inferno Dragon
Royal Recruits Arrows Firecracker Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla
Poison Arrows Firecracker Tesla Rocket Inferno Dragon
Royal Recruits Rocket
Royal Recruits Rocket Tesla
Royal Recruits Tesla Three Musketeers Inferno Dragon
Arrows Firecracker Rocket Poison Tesla Three Musketeers
Royal Recruits Rocket Tesla
Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Rocket Firecracker Poison Inferno Dragon
Royal Recruits Tesla Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Arrows Poison
Royal Recruits Rocket Tesla Three Musketeers
Royal Recruits Firecracker Tesla Three Musketeers
Tesla Royal Recruits Firecracker Rocket Three Musketeers Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Firecracker Tesla Royal Recruits Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Rocket
Arrows Firecracker Poison
Rocket Arrows Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Rocket Poison
Rocket Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Rocket
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Rocket Three Musketeers Poison
Firecracker Rocket Poison Arrows Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker Rocket
Rocket Poison Firecracker Three Musketeers
Arrows Firecracker Rocket Poison
Arrows Firecracker Poison
Rocket Arrows Firecracker Three Musketeers Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Rocket Three Musketeers Poison
Arrows Rocket Three Musketeers Poison
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Three Musketeers Poison
Rocket Arrows Firecracker Poison
Rocket Poison
Rocket Arrows Poison
Rocket
Rocket Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Firecracker Poison
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Rocket Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker
Rocket Firecracker Poison
Poison Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker Poison
Rocket Arrows Firecracker Poison
Royal Recruits Rocket
Rocket Poison Arrows Firecracker Three Musketeers
Arrows
Poison Firecracker Rocket Three Musketeers
Arrows Firecracker Poison
Rocket Arrows Poison
Firecracker Royal Recruits Three Musketeers
Firecracker Royal Recruits Rocket Poison
Firecracker Rocket Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Rocket
Inferno Dragon
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076