Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Tesla Baby Dragon Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Tesla Baby Dragon Executioner Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Tesla
Tornado
Baby Dragon Executioner Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Baby Dragon
Tornado Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Executioner
Tornado
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Tesla Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Tesla Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Tornado
Executioner Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Tesla Tornado Giant Skeleton
Executioner
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner Ram Rider
Firecracker Tesla Executioner Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider Executioner Giant Skeleton
Tesla Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner
Tesla Tornado Ram Rider Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Tornado
Tornado Firecracker Tesla Giant Skeleton
Executioner Arrows Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Tesla Executioner Firecracker Tornado Baby Dragon Ram Rider
Tesla Giant Skeleton Ram Rider
Executioner Arrows Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla Ram Rider
Tornado Tesla Ram Rider
Tesla Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tesla Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Firecracker Tesla Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Tornado Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Executioner Tesla Tornado Baby Dragon Ram Rider
Tesla Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Firecracker Tornado Baby Dragon
Tesla
Tesla Giant Skeleton
Arrows Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Executioner Ram Rider
Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner
Tesla Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Giant Skeleton
Arrows Executioner Firecracker Tesla Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Executioner Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Executioner Tornado Baby Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Tornado
Firecracker Arrows Tornado Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Tornado Baby Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows
Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076