Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Balloon Ram Rider
Zap
Firecracker Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Balloon Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Balloon Ram Rider
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Balloon Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Balloon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Balloon Firecracker Ram Rider
Rage
Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Rage Firecracker
Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Tesla Barbarian Barrel
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tesla
Rage
Balloon
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Ram Rider Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Tesla Barbarian Barrel Ram Rider
Tesla Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie Ram Rider
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076