Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Executioner
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Baby Dragon Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon Executioner
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Baby Dragon Executioner
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Executioner
Tesla Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Firecracker Baby Dragon
Tesla Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Tesla Baby Dragon
Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076