Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Furnace Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Firecracker Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Furnace Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Furnace
Valkyrie
Witch
Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Magic Archer

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Furnace
Firecracker
Valkyrie Tesla Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Furnace Witch Magic Archer
Furnace
Arrows Valkyrie Magic Archer
Witch
Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Tesla Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Tesla Furnace Witch Mega Knight Valkyrie
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight
Tesla Furnace Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Witch Furnace
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tesla Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Tesla Furnace Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Furnace Witch Magic Archer
Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Witch
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Furnace Witch Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Furnace Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Furnace Witch
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Tesla Witch Magic Archer
Tesla Valkyrie Furnace Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Furnace Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Witch Magic Archer
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Firecracker Witch
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076