Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Bandit Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Tesla Valkyrie Archer Queen P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Archer Queen
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Bandit
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Bandit Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Firecracker Bandit
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Bandit
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Firecracker Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Archer Queen
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Bandit Mega Knight Archer Queen
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076