Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Princess
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon Princess
Poison
Firecracker Electro Dragon Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Princess Tesla Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 4 15

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Electro Dragon Princess Mega Knight
Tesla
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Tesla Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Princess
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Electro Dragon Princess
Tesla Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Princess
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Tesla Electro Dragon Princess Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon Princess
Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Tesla Electro Dragon Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Electro Dragon The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess
Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker The Log Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076