Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel
Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers
Wall Breakers
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tesla
Firecracker
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Tesla Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Tesla Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076