Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Witch
Poison
Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tombstone Fireball Electro Giant
Arrows Firecracker Fireball Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Tombstone Fireball Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone Fireball Witch Electro Giant
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Tombstone Witch Electro Giant Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Electro Giant Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Witch Electro Giant
Firecracker Fireball Witch Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Tombstone Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Giant
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076