Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Witch Graveyard Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Witch Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard Graveyard Skeleton King
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch Graveyard Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch Graveyard Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Witch Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard Graveyard Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch Electro Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard Graveyard Skeleton King
Lightning
Tombstone Witch Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Hog Rider Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Hog Rider Electro Wizard Skeleton King Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Hog Rider

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Graveyard
Firecracker
Hog Rider
Tombstone
Hog Rider
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard Graveyard
Witch
Hog Rider Graveyard Skeleton King
Electro Wizard
Graveyard Hog Rider
Graveyard
Arrows Electro Wizard Skeleton King Hog Rider Witch
Skeleton King
Graveyard Witch

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Tombstone
Firecracker
Tombstone Electro Wizard
Tombstone
Skeleton King Arrows Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tombstone Witch
Graveyard
Skeleton King
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Electro Wizard
Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard
Witch Tombstone Electro Wizard
Witch Firecracker Tombstone Electro Wizard Skeleton King
Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tombstone Witch
Arrows Electro Wizard
Witch Tombstone Skeleton King
Firecracker Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Tombstone Skeleton King
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Tombstone Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard Skeleton King
Tombstone Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Witch Electro Wizard
Arrows Tombstone Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch Firecracker Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Tombstone Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tombstone Witch
Witch Tombstone
Tombstone Witch
Arrows Electro Wizard
Tombstone Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard Skeleton King
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Tombstone Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076