Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Tombstone Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Firecracker Tombstone Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Skeleton Army Mother Witch Little Prince
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army Mother Witch Little Prince
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince
Skeleton Army
Mother Witch
Arrows Valkyrie
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Little Prince
Firecracker
Valkyrie Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tombstone
Arrows Firecracker Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mother Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mother Witch
Arrows Firecracker Tombstone Little Prince
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tombstone Valkyrie Firecracker Skeleton Army Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Tombstone Mother Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tombstone
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Valkyrie Little Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Tombstone Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076