Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Firecracker Tombstone Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Prince Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Firecracker Tombstone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Tombstone Ice Wizard Valkyrie Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Cannon Cart
Firecracker
Valkyrie Prince Cannon Cart
Tombstone
Valkyrie
Prince Cannon Cart Firecracker
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Valkyrie The Log Arrows Firecracker
The Log
Cannon Cart Prince
Ice Wizard
Prince

Synergie w obronie 3 18

Arrows
Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Prince Ice Wizard
Tombstone
Arrows Firecracker Prince Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Prince
The Log Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Cannon Cart
Arrows Tombstone Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Prince Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Prince Tombstone Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Prince Firecracker Tombstone Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Prince The Log
Arrows The Log Firecracker Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Ice Wizard
Arrows Valkyrie Cannon Cart The Log
Tombstone Prince Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Arrows Firecracker Tombstone Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Ice Wizard
Tombstone Prince Valkyrie Cannon Cart The Log Ice Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Prince Cannon Cart The Log
Tombstone Prince Cannon Cart
Prince The Log
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart
Arrows Tombstone Valkyrie Firecracker Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Tombstone Cannon Cart Ice Wizard
Prince Cannon Cart
Valkyrie Arrows Firecracker Prince Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Wizard
Prince Tombstone Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Prince Cannon Cart
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Tombstone
Tombstone Valkyrie Prince Cannon Cart
Arrows Valkyrie Prince The Log
Prince Cannon Cart Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Tombstone Firecracker Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Cannon Cart The Log Ice Wizard
Arrows Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
Arrows Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Firecracker Valkyrie Prince The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Ice Wizard
Arrows The Log Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Prince Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Prince Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Cannon Cart The Log
Arrows
Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Ice Wizard
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
Arrows Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker The Log
Tombstone Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Prince Cannon Cart
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Cannon Cart
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince Cannon Cart The Log
Prince Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076