Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Dragon Golem Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golem Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Tombstone Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Firecracker Tombstone Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie
The Log
Firecracker Tombstone
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Firecracker Tombstone Electro Dragon
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Tornado Golem Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Tornado Valkyrie Mighty Miner Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mighty Miner
Firecracker
Valkyrie Tornado Golem
Tombstone
Valkyrie
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Valkyrie Tornado
Golem
Arrows Electro Dragon Firecracker Tornado
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Tombstone Valkyrie Tornado
Firecracker
Valkyrie Tombstone Tornado Electro Dragon
Tombstone
Arrows Firecracker Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Tombstone Valkyrie Tornado
Golem
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tornado Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Tornado
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tornado Arrows Firecracker Tombstone Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Mighty Miner Tombstone Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Tornado Electro Dragon
Tombstone
Tornado
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker Tombstone Electro Dragon
Tornado
Valkyrie Arrows Firecracker Electro Dragon
Tombstone Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Tornado
Tombstone Valkyrie Mighty Miner
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Tombstone Valkyrie
Mighty Miner Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Tombstone Valkyrie Tornado
Tombstone
Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado
Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Firecracker Valkyrie Tornado Mighty Miner
Arrows Valkyrie Firecracker Electro Dragon Mighty Miner
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mighty Miner
Arrows Firecracker
Tombstone Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076