Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Ram Rider Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Bowler Ram Rider
Fireball
Firecracker Bowler Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Bowler Ram Rider Monk
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Bowler Ram Rider Monk Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tornado Bowler

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Lightning Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Tornado Bowler Ram Rider Mega Knight Monk
Tornado
Firecracker Bowler Ram Rider Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Tornado Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows Bowler
Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Tornado Bowler Lightning Monk
Firecracker
Tornado Mega Knight
Tornado
Bowler Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Bowler
Tornado Arrows
Lightning
Arrows
Ram Rider
Tornado
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider Mega Knight Monk
Tornado Bowler Ram Rider Mega Knight Lightning
Firecracker Bowler Ram Rider Mega Knight Monk
Lightning Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight Monk
Arrows Tornado Bowler Firecracker Mega Knight
Tornado Lightning Ram Rider Arrows Firecracker
Bowler Lightning Arrows Ram Rider Mega Knight Monk
Tornado
Tornado Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Bowler Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Bowler Mega Knight Lightning Ram Rider
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Tornado
Ram Rider Mega Knight
Tornado Monk Bowler Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Mega Knight Firecracker Tornado Bowler Ram Rider
Arrows Tornado Firecracker Bowler Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bowler
Arrows Firecracker Bowler Lightning Mega Knight Monk
Mega Knight Bowler Lightning Ram Rider
Bowler Lightning Mega Knight Tornado Ram Rider Monk
Bowler Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider Monk
Bowler Lightning Ram Rider
Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker Tornado Monk
Mega Knight Bowler
Lightning Mega Knight Monk Arrows Tornado Bowler
Bowler Lightning Mega Knight Ram Rider
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler Lightning Monk
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Tornado Bowler Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider Monk
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler Lightning Ram Rider
Arrows Monk Firecracker Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Tornado Bowler
Firecracker Lightning Monk Arrows Tornado Bowler Ram Rider
Lightning Monk Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Arrows Firecracker Monk
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Bowler
Lightning Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Lightning Monk Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Bowler Mega Knight Monk
Lightning Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight Monk
Lightning Bowler Mega Knight Monk
Lightning Arrows Tornado
Tornado Bowler Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Bowler Lightning Ram Rider Monk
Lightning Arrows Tornado Bowler Ram Rider Mega Knight Monk
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning Bowler
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Lightning Monk
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Tornado Ram Rider Monk
Arrows
Lightning Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Lightning Monk Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Bowler Mega Knight Monk
Lightning Firecracker Bowler Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076