Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Bowler P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Balloon Bowler Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Freeze Bowler P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Freeze Lumberjack Balloon Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Freeze

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Freeze Bowler Lumberjack
Firecracker
Tornado Balloon Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Freeze Balloon Bowler
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Firecracker Tornado
Bowler
Arrows Firecracker Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tornado Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Bowler P.E.K.K.A Arrows Firecracker
Freeze
Lumberjack
Balloon
Bowler
Tornado Arrows Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker
Lumberjack
Arrows Firecracker Freeze Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Tornado Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tornado Freeze Bowler Firecracker Lumberjack
Tornado Arrows Firecracker Freeze
Bowler Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Freeze Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Freeze
Bowler Arrows Firecracker Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Bowler Lumberjack
Arrows Tornado Freeze Firecracker Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Bowler Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bowler
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Freeze
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Freeze Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bowler Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Freeze
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Freeze Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Tornado Bowler Lumberjack
Firecracker Arrows Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado Freeze
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Freeze Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Freeze
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler
Freeze
Arrows Firecracker Tornado
Freeze
Arrows
Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Freeze Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076