Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Prince Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Prince Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince Princess Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Princess Little Prince
Poison
Firecracker Witch Princess Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Prince Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess Little Prince Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Witch Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Firecracker Princess
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Firecracker Witch Princess Little Prince
Princess
Firecracker Goblin Barrel Prince
Little Prince
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Prince Little Prince
Firecracker
Valkyrie Prince Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch Prince Princess Little Prince
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Princess
Firecracker Valkyrie
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Valkyrie
Witch Prince Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Princess
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch Princess Little Prince
Arrows Valkyrie
Witch Prince Princess
Firecracker Valkyrie Prince Little Prince
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Witch Prince Princess
Prince
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Prince Little Prince
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Princess Little Prince
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Witch Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Prince
Arrows Firecracker Witch Princess
Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch
Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Princess
Witch Firecracker Valkyrie Prince Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Prince Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Princess Little Prince
Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Princess Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Witch Prince Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Princess Little Prince
Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Prince
Arrows Firecracker Princess
Witch Prince Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows
Firecracker Valkyrie Prince Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Prince Princess Little Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076