Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Little Prince Valkyrie Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Executioner Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Valkyrie Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Executioner The Log Electro Wizard Little Prince
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Little Prince
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner Little Prince
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Little Prince
Arrows Valkyrie Executioner The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Executioner The Log Little Prince
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Executioner Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker The Log Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076