Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Elixir Collector Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Goblin Hut Balloon
Zap
Firecracker Goblin Hut Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Hut
The Log
Firecracker Goblin Hut Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Balloon Prince
Fireball
Firecracker Goblin Hut Elixir Collector Balloon
Poison
Firecracker Goblin Hut Elixir Collector Balloon
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Elixir Collector Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Elixir Collector Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Elixir Collector Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Hut Balloon Prince Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Hut

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Prince Lightning
Firecracker
Valkyrie Goblin Hut Balloon Prince
Valkyrie
Balloon Prince Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Balloon Prince
Elixir Collector
Balloon
Arrows Valkyrie Firecracker Goblin Hut
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Hut Lightning
Lightning
Arrows Prince

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Goblin Hut Prince Lightning
Firecracker
Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Arrows Firecracker Valkyrie
Elixir Collector
Balloon
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Valkyrie Lightning
Goblin Hut Prince Firecracker Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut
Lightning Arrows Valkyrie
Goblin Hut Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Prince Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Lightning
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Goblin Hut Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Firecracker Goblin Hut
Prince Valkyrie Goblin Hut Lightning
Valkyrie Prince
Lightning Firecracker Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Prince
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Prince Lightning Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Hut Firecracker Valkyrie Prince Lightning
Arrows Valkyrie Firecracker Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Goblin Hut
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Prince
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Hut
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut Prince
Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut
Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Hut
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Hut Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076