Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Freeze Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Valkyrie Freeze Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Freeze
Arrows
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Valkyrie Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Freeze Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Firecracker Executioner Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Guards Freeze P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Freeze Firecracker Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Freeze Executioner
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Freeze
Arrows Executioner Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Freeze Electro Wizard
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Guards Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Guards Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Freeze Executioner Firecracker Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Arrows Firecracker Executioner Freeze Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Guards Electro Wizard Firecracker Valkyrie Freeze Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Freeze
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Freeze Executioner
Arrows Firecracker
Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Guards Freeze
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Freeze
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Guards Freeze Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Freeze Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076