Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Ram Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Ram Rider
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Ram Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Guards
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Guards
Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Guards

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Guards
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
Guards
Inferno Tower Firecracker
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Rocket Ram Rider Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Guards Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Inferno Tower Rocket Ram Rider Arrows Firecracker
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Guards Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Inferno Tower Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Rocket Guards Ram Rider
Valkyrie Rocket Arrows Firecracker Guards
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Rocket Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Firecracker Guards Ram Rider
Arrows Valkyrie Firecracker Guards Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Guards Valkyrie Inferno Tower Rocket Ram Rider
Valkyrie Rocket Guards Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Guards Ram Rider
Arrows Firecracker Rocket Ram Rider
Rocket Guards Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Rocket Arrows Valkyrie Guards
Rocket Valkyrie Inferno Tower Guards Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Guards Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Guards
Arrows Firecracker Ram Rider
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Guards
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Rocket Guards
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Firecracker Guards
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Guards
Rocket Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Firecracker Rocket Guards
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076