Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Royal Hogs Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Hogs Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Poison

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Royal Hogs Witch Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Royal Hogs Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Hogs Poison Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch Electro Wizard
Royal Hogs
Poison
Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Poison Witch Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Arrows Poison Witch Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison Witch
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard Witch
Poison Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Poison Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Poison Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076