Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Executioner
The Log
Firecracker Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Hogs
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Electro Dragon
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Royal Hogs
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Executioner
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Ram Rider Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Executioner Firecracker Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Executioner Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ram Rider
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076