Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Hunter Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Hunter
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter Balloon
Fireball
Firecracker Skeleton Army Hunter Balloon
Poison
Firecracker Skeleton Army Hunter Balloon
Lightning
Valkyrie Dark Prince Hunter Balloon
Rocket
Valkyrie Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Freeze Hunter Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Dark Prince Freeze
Firecracker
Valkyrie Dark Prince Balloon
Valkyrie
Balloon Firecracker Dark Prince Hunter
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Hunter
Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Firecracker Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter
Valkyrie
Firecracker Arrows Freeze Hunter
Skeleton Army
Firecracker Freeze
Dark Prince
Arrows Firecracker Hunter
Freeze
Valkyrie Skeleton Army Hunter
Hunter
Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Hunter Firecracker Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Hunter Valkyrie Dark Prince Freeze
Skeleton Army Hunter Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Freeze Firecracker Valkyrie Dark Prince Hunter
Hunter Arrows Firecracker Freeze
Arrows Valkyrie
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Dark Prince Hunter
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Dark Prince Freeze Hunter
Arrows Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter Valkyrie Dark Prince Freeze
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Dark Prince Freeze Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Freeze Hunter
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter
Arrows Valkyrie Firecracker Skeleton Army Dark Prince Hunter
Arrows Valkyrie Freeze Hunter Firecracker Dark Prince
Hunter
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Arrows Firecracker Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Hunter
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Hunter
Freeze Firecracker Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Valkyrie Dark Prince Hunter
Skeleton Army Arrows Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Hunter
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze Hunter
Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Freeze Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Hunter
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Valkyrie Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker Freeze
Arrows Hunter
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Skeleton Army Dark Prince Freeze
Arrows Firecracker Hunter
Freeze
Arrows
Firecracker Valkyrie Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Dark Prince Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076